Jeux & création indépendante
FenJo Studio
Je développe des jeux et GameScope.
Je prépare aussi un lieu pour les créateurs.
Fais glisser la toile pour voir les autres projets.
Tu peux commencer où tu veux.
Clique sur un point pour l’ouvrir.
Jeux & création indépendante
Je développe des jeux et GameScope.
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GameScope / Outil de production
Je développe GameScope pour relier le contenu du jeu, sa production, son budget et sa présentation aux partenaires. Les mêmes informations servent à organiser le travail et à préparer les décisions.

Nexus IndieLab / Projet de hub
Je prépare un projet de lieu partagé dans la métropole niçoise, avec des postes de travail, des studios et de l’accompagnement pour les créateurs de jeux.

Le lieu n’est pas encore ouvert. Les aménagements et les conditions d’accueil restent à confirmer.
La Guilde des Aventuriers / RPG géolocalisé
Un RPG géolocalisé où l’entraide réelle rencontre la progression d’un aventurier, les combats et les donjons.

Origins: The Monster Awakening / Action-RPG
Un Golem s’éveille dans un monde régi par le Fluide. C’est le point de départ d’Origins, qui avance aujourd’hui au stade du prototype.

Projet en préparation
La suite / Une proposition pour la filière du jeu vidéo
Je travaille sur une façon de réunir ce que j’ai développé avec GameScope, GameSource et le hub pour aider d’autres créateurs à produire et financer leur jeu.
La bibliothèque et le dispositif sont encore en préparation. Je n’ai pas de date d’ouverture à annoncer.
GameSource / Diagnostic et mentoring avec João
Tu as une idée, un prototype ou un projet qui bloque. Tu me montres où tu en es et on cherche ce qu’il faut faire ensuite.
Tarifs de lancement. Nous confirmons les conditions avant la réservation.
Développeur & créateur indépendant

Je suis développeur, créateur de jeux et fondateur de FenJo Studio. Aujourd’hui, je porte ces projets seul. Geek, introverti et neurodivergent : je passe beaucoup de temps à chercher comment les choses se relient.
Phantasy Star Online, Zelda et Monster Hunter font partie des jeux qui m’accompagnent. J’ai envie de créer mes propres univers, et de comprendre tout ce qu’il faut pour les faire exister.
Je viens de Clermont-Ferrand, avec des origines portugaises. Avant le développement, j’ai été employé libre-service, manager, puis chauffeur poids lourds. Le déclic est arrivé le jour où on m’a fait comprendre que mon chien n’avait plus sa place dans le camion. J’ai choisi le chien, et la reconversion que je voulais depuis longtemps.
Je me suis formé comme concepteur développeur d’applications, puis comme développeur IA. J’ai travaillé en fullstack chez ENGIE IT, avant de quitter ce poste pour fonder mon studio.
Quand je travaille sur un jeu, je finis aussi par m’occuper du planning, du budget, des outils et de sa présentation. Je vois difficilement ces sujets séparément : toucher à l’un change souvent les autres. GameScope est né de ce besoin de les relier.
GameSource me permet de partager cette expérience. Le hub part de l’envie de réunir les personnes et les moyens qui manquent quand on crée seul. La Guilde donne une place à l’entraide dans le jeu lui-même. Origins reste le monde que je veux construire.
Pour moi, le jeu vidéo est un art. Il faut savoir produire, financer et vendre, mais je veux que ces moyens servent ce qu’on cherche à créer. C’est cette liberté qui me donne envie de continuer.
J’aimerais aussi que FenJo aide d’autres créateurs à trouver leur place : partager des moyens entre studios, donner une chance aux jeunes talents, faire de la place à des parcours différents. La neurodiversité en fait partie ; je sais ce que ça change d’être câblé autrement.
Elle fait partie de mon travail et de ma formation. Je l’utilise dans mes projets et je le dis ouvertement. On peut aussi discuter de ses usages concrets lorsque je t’accompagne.
Contact / Tu échanges directement avec moi
Tu veux voir GameScope, discuter du hub, me présenter ton jeu ou parler d’un partenariat ? Tu peux choisir un créneau dans mon agenda ou m’écrire.
Par mail :
jart@fenjo-studio.com ↗